स्टार्टअप और इनिशियलाइज़ेशन: जब खिलाड़ी सिक्के सम्मिलित करता है या कार्ड को सफलतापूर्वक स्वाइप करता है, तो मछली पकड़ने की मशीन स्टार्टअप चरण में प्रवेश करेगी। इस बिंदु पर, सिस्टम इनिशियलाइज़ेशन ऑपरेशंस की एक श्रृंखला का प्रदर्शन करेगा, जैसे कि लोडिंग गेम रिसोर्सेज, हार्डवेयर डिवाइसेस की स्थिति की जांच करना, आदि।
गेम स्टार्ट: इनिशियलाइज़ेशन पूरा करने के बाद, फिशिंग मशीन गेम के मुख्य इंटरफ़ेस में प्रवेश करेगी। खिलाड़ी गेम मोड का चयन कर सकते हैं, मापदंडों को समायोजित कर सकते हैं और नियंत्रण कक्ष के माध्यम से गेम शुरू कर सकते हैं। खेल के दौरान, खिलाड़ियों को मछली पकड़ने और अंक प्राप्त करने के लिए लगातार आग के गोले की आवश्यकता होती है।
स्कोरिंग और पुरस्कार: जब भी कोई खिलाड़ी सफलतापूर्वक मछली पकड़ता है, तो सिस्टम मछली के प्रकार और स्कोर के आधार पर स्कोर की गणना करेगा और इसे स्क्रीन पर प्रदर्शित करेगा। इसी समय, खेल के नियमों के अनुसार, खिलाड़ियों को अतिरिक्त पुरस्कार या प्रॉप्स भी मिल सकते हैं।
अंत और निपटान: जब खिलाड़ी खेल को समाप्त करने का फैसला करता है या पूर्व निर्धारित समय सीमा तक पहुंचता है, तो मछली पकड़ने की मशीन निपटान चरण में प्रवेश करेगी। इस बिंदु पर, सिस्टम खिलाड़ी के कुल स्कोर और शेष गेम सिक्कों की संख्या की गणना करेगा, और इस जानकारी के आधार पर इसी पुरस्कार या प्रतिक्रिया देगा।
